- 移除 controller 中的测试代码和不必要的注释 - 优化 login.go 中的用户信息获取逻辑,从 PlayerService 中获取玩家信息 - 删除 LoginSidInfo.go 中的冗余代码和未使用的函数 - 更新 admin 控制器中的 GetSession 方法,返回用户 ID 和 session - 调整 base_sys_user 模型,移除冗余字段和注释 - 新增 GetPerson 方法在 base_sys_user 服务中获取用户信息 - 在 player 模型中添加 NewPlayerInfo 函数创建默认玩家信息
16 lines
439 B
Go
16 lines
439 B
Go
package controller
|
|
|
|
import (
|
|
"blazing/common/data/entity"
|
|
"blazing/common/socket/errorcode"
|
|
"blazing/logic/service/login"
|
|
"blazing/modules/blazing/service"
|
|
)
|
|
|
|
// 处理命令: 1001
|
|
func (h *Controller) CreatePlayer(data *login.CreatePlayerInboundInfo, c *entity.Conn) (result *login.CreatePlayerOutInfo, err errorcode.ErrorCode) {
|
|
|
|
service.NewPlayerService().Reg(uint(data.Head.UserID), data.Nickname, data.Color)
|
|
return result, 0
|
|
}
|