build(go): 升级 Go 版本至 1.20 并更新依赖包 将项目 Go 版本从 1.18 升级至 1.20,并同步更新了相关模块依赖。 同时替换 decimal 库为 alpacadecimal,以提升数值计算精度和性能。 - 升级 Go 模块版本 - 替换 github.com/govalues/decimal 为 github.com/alpacahq/alpacadecimal - 更新多个间接依赖包版本 - 调整相关代码中 decimal
39 lines
633 B
Go
39 lines
633 B
Go
package effect
|
|
|
|
import (
|
|
"blazing/logic/service/fight/info"
|
|
"blazing/logic/service/fight/input"
|
|
"blazing/logic/service/fight/node"
|
|
)
|
|
|
|
// ---- Effect776 ----
|
|
type Effect776 struct {
|
|
node.EffectNode
|
|
StatusID int
|
|
}
|
|
|
|
func (e *Effect776) Damage_Mul(t *info.DamageZone) bool {
|
|
if !e.Hit() {
|
|
return true
|
|
}
|
|
|
|
if t.Type == info.DamageType.Red {
|
|
|
|
t.Mul(2)
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return true
|
|
}
|
|
func (e *Effect776) SetArgs(t *input.Input, a ...int) {
|
|
|
|
e.EffectNode.SetArgs(t, a...)
|
|
e.EffectNode.Duration(e.EffectNode.SideEffectArgs[0])
|
|
|
|
}
|
|
|
|
// ---- 注册所有效果 ----
|
|
func init() {
|
|
input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 776, &Effect776{})
|
|
}
|