build(go): 升级 Go 版本至 1.20 并更新依赖包 将项目 Go 版本从 1.18 升级至 1.20,并同步更新了相关模块依赖。 同时替换 decimal 库为 alpacadecimal,以提升数值计算精度和性能。 - 升级 Go 模块版本 - 替换 github.com/govalues/decimal 为 github.com/alpacahq/alpacadecimal - 更新多个间接依赖包版本 - 调整相关代码中 decimal
39 lines
689 B
Go
39 lines
689 B
Go
package effect
|
|
|
|
import (
|
|
"blazing/logic/service/fight/info"
|
|
"blazing/logic/service/fight/input"
|
|
"blazing/logic/service/fight/node"
|
|
|
|
"github.com/alpacahq/alpacadecimal"
|
|
)
|
|
|
|
/**
|
|
* 1回合做m~n次攻击
|
|
*/
|
|
|
|
func init() {
|
|
input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 31, &Effect31{
|
|
EffectNode: node.EffectNode{},
|
|
})
|
|
|
|
}
|
|
|
|
type Effect31 struct {
|
|
node.EffectNode
|
|
}
|
|
|
|
func (e *Effect31) Damage_Mul(t *info.DamageZone) bool {
|
|
if !e.Hit() {
|
|
return true
|
|
}
|
|
|
|
if t.Type == info.DamageType.Red {
|
|
n := int(e.Input.FightC.GetRand().Int31n(int32(e.SideEffectArgs[1]-e.SideEffectArgs[0]+1))) + e.SideEffectArgs[0]
|
|
t.Damage = t.Damage.Mul(alpacadecimal.NewFromInt(int64(n)))
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return true
|
|
}
|