feat(fight/boss): 更新NewSeIdx_70技能效果实现 - 添加action包导入用于技能动作处理 - 将PropBefer方法重构为TurnStart方法,统一处理回合开始逻辑 - 修改技能效果触发条件,只在技能拥有者时执行 - 实现能力属性复制逻辑,将对手的能力提升同时加给自己 -
feat(fight/boss): 更新NewSeIdx_70技能效果实现 - 添加action包导入用于技能动作处理 - 将PropBefer方法重构为TurnStart方法,统一处理回合开始逻辑 - 修改技能效果触发条件,只在技能拥有者时执行 - 实现能力属性复制逻辑,将对手的能力提升同时加给自己 -