- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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<!-- id 对应面版的帧数-->
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<!-- name 游戏名-->
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<!-- ename 游戏连接名-->
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<!-- isApp 是否为APP游戏-->
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<root>
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<item id="1" name="仓外回收员" ename="Miner" isApp="0"/>
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