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bl/logic/service/player/SocketHandler_Tomee.go
昔念 eac1d41043 fix(rpc): 修复日志输出格式并修正logic服务器注册逻辑
修复了rpc模块中日志输出时参数拼接错误的问题,同时修正了RegisterLogic函数中端口映射的逻辑错误。

feat(socket): 替换错误处理方式为panic

在ServerEvent.go中将网络启动失败的返回错误改为panic处理,提高错误可见性。

feat(fight): 增加战斗加载进度控制

在LoadPercent函数中增加对FightC非
2025-11-01 00:40:19 +08:00

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Go
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package player
import (
"blazing/common/socket/errorcode"
"blazing/common/utils/bytearray"
"blazing/cool"
"sync"
"context"
"bytes"
"fmt"
"reflect"
"github.com/gobwas/ws"
"github.com/gobwas/ws/wsutil"
"github.com/gogf/gf/v2/os/glog"
"github.com/lunixbochs/struc"
"github.com/panjf2000/gnet/v2"
"github.com/panjf2000/gnet/v2/pkg/logging"
)
// TomeeHeader 结构体字段定义
type TomeeHeader struct {
Len uint32 `json:"len"`
Version byte `json:"version" struc:"[1]byte"`
CMD uint32 `json:"cmdId" struc:"uint32"`
UserID uint32 `json:"userId"`
//Error uint32 `json:"error" struc:"[0]pad"`
Result uint32 `json:"result"`
Data []byte `json:"data" struc:"skip"` //组包忽略此字段// struc:"[0]pad"
//Return []byte `struc:"[0]pad"` //返回记录
}
func NewTomeeHeader(cmd uint32, userid uint32) *TomeeHeader {
return &TomeeHeader{
CMD: cmd,
// Len: 0,
Version: 49,
Result: 0,
}
}
// Pack 将给定的数据打包成一个字节切片。
// 该方法处理的数据类型包括指针、切片和结构体。
// 对于指针类型,会解引用以获取实际值。
// 切片类型直接转换为字节切片。
// 结构体类型使用struc库进行序列化。
// 最后将数据长度、版本号、命令码、用户ID和结果代码一并打包进返回的字节切片中。
func (h *TomeeHeader) Pack(data any) []byte { //组包
//h.Result = 0//默认置0
//t := reflect.TypeOf(data)
tv := reflect.ValueOf(data)
var datar []byte
// 处理指针类型
if tv.Kind() == reflect.Ptr {
//tv = t.Elem() // 获取指针指向的类型
tv = tv.Elem() // 获取指针指向的值
}
switch tv.Kind() {
case reflect.String:
datar = []byte(tv.String())
case reflect.Slice:
datar = data.([]byte)
//p.Conn.Write(p.pack(cmd, data.([]byte))) //写入数据
case reflect.Struct:
var data1 bytes.Buffer
err := struc.Pack(&data1, data)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
datar = data1.Bytes()
default:
datar = []byte{}
// fmt.Println(err, datar)
// p.Conn.Write(p.pack(cmd, data))
}
h.Len = uint32(len(datar) + 17)
by := bytearray.CreateByteArray()
by.WriteUInt32(h.Len)
by.WriteByte(h.Version)
by.WriteUInt32(uint32(h.CMD))
by.WriteUInt32(h.UserID)
by.WriteUInt32(h.Result)
by.Write(datar)
return by.Bytes()
}
// var _ Blazingservice = (*TomeeHeader)(nil)
// type Blazingservice interface {
// Ret() []byte
// }
// MergeBytes 将多个字节数组合并为一个
func MergeBytes(arrays ...[]byte) []byte {
// 计算所有数组的总长度
totalLen := 0
for _, arr := range arrays {
totalLen += len(arr)
}
// 创建结果切片
result := make([]byte, totalLen)
// 逐个复制数组内容
currentIndex := 0
for _, arr := range arrays {
copy(result[currentIndex:], arr)
currentIndex += len(arr)
}
return result
}
// 遍历结构体方法并执行RECV_cmd
func (h *ClientData) Recv(data TomeeHeader) {
cmdlister, ok := cool.CmdCache.Load(data.CMD)
if !ok {
glog.Debug(context.Background(), data.CMD, "cmd未注册")
return //TODO 待实现cmd未注册
}
params := []reflect.Value{}
//funct := cmdlister.Type().NumIn()
// 如果需要可设置的变量(用于修改值),创建指针并解引用
ptrValue := reflect.New(cmdlister.Type().In(0).Elem())
tt1 := ptrValue.Elem().Addr().Interface()
// fmt.Println(tt1)
err := struc.Unpack(bytes.NewBuffer(data.Data), tt1)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
//fmt.Println(tt1)
ptrValue1 := ptrValue.Elem().Addr()
// 设置 Name 字段
nameField := ptrValue.Elem().Field(0) //首个为header
if nameField.IsValid() && nameField.CanSet() {
nameField.Set(reflect.ValueOf(data))
}
if data.CMD > 1001 { //if cmdlister.Type().In(1) == reflect.TypeOf(&Player{}) {
//t := GetPlayer(c, data.UserID)
// fmt.Println(data.CMD, "接收 变量的地址 ", &t.Info, t.Info.UserID)
params = append(params, ptrValue1, reflect.ValueOf(h.Conn.Context().(*ClientData).Player))
} else {
params = append(params, ptrValue1, reflect.ValueOf(h.Conn))
}
ret := cmdlister.Call(params)
if len(ret) <= 0 { //如果判断没有参数,那就说明这个包没有返回参数
return
}
aa, ok := ret[1].Interface().(errorcode.ErrorCode) //判断错误
data.Result = uint32(aa)
if aa == -1 {
return
}
t := h.Conn.Context().(*ClientData)
if ok && aa != 0 { //这里实现回复错误包
cool.Loger.Error(context.Background(), aa.Code())
t.SendPack(data.Pack(nil))
return
}
//data.Version = 49
t.SendPack(data.Pack(ret[0].Interface()))
}
type ClientData struct {
IsCrossDomain bool //是否跨域过
Player *Player //客户实体
Mu sync.Mutex
ERROR_CONNUT int
Wsmsg *WsCodec
Conn gnet.Conn
SaveL sync.Once //保存锁
CloseChan chan struct{}
}
func NewClientData(c gnet.Conn) *ClientData {
// 创建事件处理器
cd := ClientData{
IsCrossDomain: false,
Player: nil,
Conn: c,
Wsmsg: &WsCodec{},
}
return &cd
}
func (h *ClientData) OnEvent(v []byte) {
header := TomeeHeader{}
tempdata := bytearray.CreateByteArray(v)
header.Len, _ = tempdata.ReadUInt32()
header.Version, _ = tempdata.ReadByte()
header.CMD, _ = tempdata.ReadUInt32()
//header.CMD = cmd.EnumCommandID(_CMD)
header.UserID, _ = tempdata.ReadUInt32()
header.Result, _ = tempdata.ReadUInt32()
header.Data = tempdata.BytesAvailable()
if header.CMD > 1001 {
if h.Conn.Context().(*ClientData).Player == nil {
cool.Loger.Error(context.TODO(), header.UserID, "账号未注册")
return
}
if h.Conn.Context().(*ClientData).Player.Info == nil {
cool.Loger.Error(context.TODO(), header.UserID, "未创建角色")
return
}
}
cool.Loger.Debug(context.TODO(), "接收数据", header.UserID, header.CMD)
h.Recv(header)
}
func (p *ClientData) SendPack(b []byte) error {
// if _, ok := p.MainConn.Context().(*ClientData); !ok {
// return fmt.Errorf("链接错误,取消发包")
// }
p.Conn.Context().(*ClientData).Mu.Lock()
defer p.Conn.Context().(*ClientData).Mu.Unlock()
if p.Conn.Context().(*ClientData).Wsmsg.Upgraded {
// This is the echo server
err := wsutil.WriteServerMessage(p.Conn, ws.OpBinary, b)
if err != nil {
logging.Infof("conn[%v] [err=%v]", p.Conn.RemoteAddr().String(), err.Error())
return err
}
} else {
_, err := p.Conn.Write(b)
if err != nil {
glog.Debug(context.Background(), err)
}
}
return nil
}