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bl/modules/blazing/go.mod
昔念 f847386b7c feat(fight): 优化技能命中逻辑与效果触发流程
重构了技能攻击处理逻辑,调整了命中判断和效果应用的顺序。
新增 `Calculate_Pre` 接口方法用于实现无视类效果。
修复技能是否命中的判断逻辑,确保效果命中状态正确传递。
清理上回合缓存的效果数据,保证每回合初始状态干净。
统一使用 `IsFirst` 方法判断先后手,提升代码一致性。
完善玩家离线时的数据保存顺序,避免重复操作。
更新依赖模块版本信息。
2025-10-05 00:29:22 +08:00

41 lines
1.4 KiB
Go

module blazing/modules/blazing
go 1.18
require github.com/gogf/gf/v2 v2.6.3
require (
github.com/dlclark/regexp2 v1.11.4 // indirect
github.com/stretchr/testify v1.11.1 // indirect
)
require (
github.com/BurntSushi/toml v1.4.0 // indirect
github.com/clbanning/mxj/v2 v2.7.0 // indirect
github.com/creasty/defaults v1.8.0
github.com/fatih/color v1.18.0 // indirect
github.com/fsnotify/fsnotify v1.7.0 // indirect
github.com/go-logr/logr v1.4.2 // indirect
github.com/go-logr/stdr v1.2.2 // indirect
github.com/google/uuid v1.6.0
github.com/gorilla/websocket v1.5.1 // indirect
github.com/grokify/html-strip-tags-go v0.1.0 // indirect
github.com/kr/pretty v0.3.1 // indirect
github.com/magiconair/properties v1.8.7 // indirect
github.com/mattn/go-colorable v0.1.13 // indirect
github.com/mattn/go-isatty v0.0.20 // indirect
github.com/mattn/go-runewidth v0.0.15 // indirect
github.com/olekukonko/tablewriter v0.0.5 // indirect
github.com/rivo/uniseg v0.4.7 // indirect
github.com/rogpeppe/go-internal v1.11.0 // indirect
go.opentelemetry.io/otel v1.24.0 // indirect
go.opentelemetry.io/otel/metric v1.24.0 // indirect
go.opentelemetry.io/otel/sdk v1.24.0 // indirect
go.opentelemetry.io/otel/trace v1.24.0 // indirect
golang.org/x/net v0.33.0 // indirect
golang.org/x/sys v0.30.0 // indirect
golang.org/x/text v0.22.0 // indirect
gopkg.in/check.v1 v1.0.0-20201130134442-10cb98267c6c // indirect
gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1 // indirect
)