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bl/logic/service/player/server.go
昔念 d74652373c ```
refactor(socket): 更新广播和退出逻辑中的类型引用

更新socket服务器中广播功能和退出功能的代码,
将player.Player类型替换为player.ClientData类型,
并相应调整方法调用以适应新的数据结构。

feat(map): 添加LoadOrStore方法支持

在并发安全的swiss map中新增LoadOrStore方法,
提供原子性的加载或存储功能,增强map的操作能力。

refactor(login): 优化登录逻辑中的玩家获取方式

重构登录控制器中获取玩家对象的方式,
直接从
2026-03-16 22:30:12 +08:00

14 lines
237 B
Go

package player
func KickPlayer(userid uint32) error { //踢出玩家
//TODO 返回错误码
//var player *entity.Player
if player1, ok := Mainplayer.Load(userid); ok {
player1.Player.Kick(false)
}
//return player
return nil
}