Logo
Explore Help
Register Sign In
admin/bl
1
0
Fork 0
You've already forked bl
Code Issues Pull Requests Projects Wiki Activity
Files
d7712ef70fbde03354b2e9d423757fa804e503d1
bl/logic/service/fight/node
History
1 08d8ab3ed9 refactor(fight/effect): 重构技能效果处理逻辑,统一使用DamageZone结构管理伤害值,新增Effect20疲惫效果和先/后手威力翻倍效果
2025-09-26 21:15:58 +00:00
..
attr.go
feat(player): 新增玩家累计经验查询接口
2025-09-26 13:33:55 +08:00
Battle.go
refactor(logic): 重构逻辑层代码
2025-09-14 01:35:16 +08:00
dagame.go
refactor(fight/effect): 重构技能效果处理逻辑,统一使用DamageZone结构管理伤害值,新增Effect20疲惫效果和先/后手威力翻倍效果
2025-09-26 21:15:58 +00:00
Heal.go
refactor(logic): 重构逻辑层代码
2025-09-14 01:35:16 +08:00
hit.go
refactor(fight/effect): 重构技能效果处理逻辑,统一使用DamageZone结构管理伤害值,新增Effect20疲惫效果和先/后手威力翻倍效果
2025-09-26 21:15:58 +00:00
node.go
feat(player): 新增玩家累计经验查询接口
2025-09-26 13:33:55 +08:00
PetSwitch.go
feat(fight): 重构技能和受击触发逻辑,统一命名规范
2025-09-25 13:07:56 +08:00
Stack.go
refactor(logic): 重构逻辑层代码
2025-09-14 01:35:16 +08:00
Turn.go
feat(player): 新增玩家累计经验查询接口
2025-09-26 13:33:55 +08:00
Powered by Gitea Version: 24.7.0 Page: 77ms Template: 3ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API