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bl/common/core/pack.go
昔念 741ef6ebd4 feat(common): 重构数据包处理逻辑并添加全局 ID 生成器
- 引入 idgenerator-go 库,实现全局唯一 ID 生成
- 重构 Pack 函数,使用接口参数提高灵活性
- 修改 Player 结构,增加 MainConn 字段用于主连接
- 更新 SocketHandler_Tomee 中的 Data 字段标记
- 优化 Recv 函数中的数据解包和参数处理逻辑
2025-06-27 22:40:49 +08:00

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1.3 KiB
Go

package core
import (
"blazing/common/serialize/bytearray"
"blazing/common/socket/handler"
"bytes"
"fmt"
"reflect"
"github.com/lunixbochs/struc"
)
func Pack(header1 handler.TomeeHeader, data any) []byte { //组包
header := header1
//t := reflect.TypeOf(data)
tv := reflect.ValueOf(data)
var datar []byte
// 处理指针类型
if tv.Kind() == reflect.Ptr {
//tv = t.Elem() // 获取指针指向的类型
tv = tv.Elem() // 获取指针指向的值
}
//.Println(t.Kind())
//t1 := tv.Interface()
//fmt.Println(t1)
switch tv.Kind() {
case reflect.Slice:
datar = data.([]byte)
//p.Conn.Write(p.pack(cmd, data.([]byte))) //写入数据
case reflect.Struct:
var data1 bytes.Buffer
err := struc.Pack(&data1, data)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
datar = data1.Bytes()
default:
datar = []byte{}
// fmt.Println(err, datar)
// p.Conn.Write(p.pack(cmd, data))
}
header.Len = uint32(len(datar) + 17)
// if iserror != 0 { //如果存在错误码
// head1.Data = nil
// }
//var data1 bytes.Buffer
//.Pack(&data1, &head1)
by := bytearray.CreateByteArray()
by.WriteUInt32(header.Len)
by.WriteString(header.Version)
by.WriteUInt32(uint32(header.CMD))
by.WriteUInt32(header.UserID)
by.WriteUInt32(header.Result)
by.Write(datar)
return by.Bytes()
}