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bl/modules/config/model/user_talk.go
昔念 cf7736a3e7 feat(user-talk): 优化聊天功能中的物品奖励逻辑
重构 Talk 方法中物品奖励的获取方式,使用新的配置服务以支持多物品 ID 奖励机制。
移除了对 github.com/gogf/gf/v2/util/grand 包的依赖,改为通过服务获取实际物品数量。

同时更新了相关模型定义:
- 修改 MineralCollectionConfig 中 ItemID 为数组形式以支持多个物品配置
- 调整 ItemGift 模型字段
2025-12-22 19:04:16 +08:00

57 lines
2.6 KiB
Go
Raw Blame History

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package model
import (
"blazing/cool" // 沿用你项目中已有的基础Model包
)
// 表名常量(遵循项目现有命名规范)
const TableNameMineralCollectionConfig = "mineral_collection_config"
// MineralCollectionConfig 挖矿/采集/采摘矿产配置表Model定义
// 字段完全匹配数据表结构,包含最小/最大产出核心字段
type MineralCollectionConfig struct {
*cool.Model // 嵌入基础Model包含id(主键)、createTime、updateTime等通用字段
// MapID 矿产所在地图ID
MapID uint32 `gorm:"column:map_id;not null;index:idx_mineral_collection_config_map_id;comment:矿产所在地图ID" json:"map_id"`
Type uint32 `gorm:"column:type;not null;index:idx_mineral_collection_config_type;comment:类型" json:"type"`
// DailyCollectCount 每日可采集次数
DailyCollectCount uint32 `gorm:"column:daily_collect_count;not null;comment:每日可采集次数" json:"daily_collect_count"`
// ItemID 物品编号对应道具系统ID
ItemID []uint32 `gorm:"column:item_id; not null;index:idx_mineral_collection_config_item_id;comment:物品编号对应道具系统ID" json:"item_id"`
// ItemMinCount 单次采集最小产出数量
// ItemMinCount uint32 `gorm:"column:item_min_count;not null;comment:单次采集最小产出数量" json:"item_min_count"`
// // ItemMaxCount 单次采集最大产出数量
// ItemMaxCount uint32 `gorm:"column:item_max_count;not null;comment:单次采集最大产出数量" json:"item_max_count"`
// Description 矿产描述
Description string `gorm:"column:description;type:varchar(128); comment:矿产描述" json:"description"`
// ItemGift []*ItemGift `gorm:"-" orm:"with:item_id=id"`
}
// TableName 指定数据表名(必须匹配数据库表名,遵循项目规范)
func (*MineralCollectionConfig) TableName() string {
return TableNameMineralCollectionConfig
}
// GroupName 指定表分组(与项目现有表保持一致,默认分组)
func (*MineralCollectionConfig) GroupName() string {
return "default"
}
// NewMineralCollectionConfig 创建挖矿配置表实例初始化基础Model
// 保证通用字段createTime/updateTime被正确初始化
func NewMineralCollectionConfig() *MineralCollectionConfig {
return &MineralCollectionConfig{
Model: cool.NewModel(), // 调用基础Model的初始化方法
}
}
// init 程序启动时自动创建数据表(与项目现有表初始化逻辑一致)
// 若项目有统一的表初始化入口,可将此逻辑迁移至对应位置
func init() {
// 自动创建表(不存在则创建,已存在则不操作)
cool.CreateTable(&MineralCollectionConfig{})
}