- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
4 lines
171 B
Go
4 lines
171 B
Go
<Maps>
|
|
<map planetId="1" id="30" name="赫尔卡星" x="600" y="250" spt="32"/>
|
|
<map planetId="2" id="484" name="怀特星" x="300" y="450" spt="20|486|479"/>
|
|
</Maps> |