- 将 InitEffect 重命名为 InitSkillEffect,用于初始化技能效果 - 修改技能效果的 ID,避免和普通效果 ID 冲突 - 优化战斗循环逻辑,增加战斗结束的判断条件 - 调整输入结构,移除未使用的属性和状态容器 - 重构技能解析和攻击处理逻辑,提高代码可读性和维护性
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<!-- 星系配置表 -->
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<root>
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<galaxy id="1" name="帕诺星系">
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</galaxy>
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<galaxy id="2" name="卡兰星系">
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</galaxy>
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<galaxy id="3" name="罗格星系">
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</galaxy>
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<galaxy id="4" name="裂空星系">
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</galaxy>
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<galaxy id="5" name="螺旋星系">
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</galaxy>
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