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bl/logic/service/item/cloth.go
昔念 9739598df2 ```
feat(xml): 更新任务配置结构以支持新能量节点解析

将原先的 TalkCount 和 TalkEntry 结构替换为 TalkRoot 和 Energy,
以适配新的 XML 配置格式。同时更新了相关引用代码以确保类型一致性。

refactor(item): 优化物品添加方法支持可变参数传入

调整 ItemAdd 方法签名,从接收数组改为接收可变参数,
提升调用灵活性,并同步修改控制器中对物品添加逻辑的处理方式。

feat(login): 修复每日重置逻辑并引入 gtime 时间管理

修正登录时每日任务重置区间错误(400~100 改为 400~500),
并改用 gtime.Now().Time 提供更准确的时间戳记录与比较,
同时增强挖矿次数等
2025-10-23 01:02:19 +08:00

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Go

package item
import (
"blazing/logic/service/player"
"blazing/modules/blazing/model"
)
type ChangePlayerClothOutboundInfo struct {
UserID uint32 `description:"玩家id" codec:"uint"`
ClothesLen uint32 `struc:"sizeof=ClothList" fieldDesc:"穿戴装备的信息" json:"clothes_len"`
ClothList []model.PeopleItemInfo `description:"玩家装备列表" codec:"list"` // List<PeopleItemInfo> -> 指针切片
}
type ChangePlayerClothInboundInfo struct {
Head player.TomeeHeader `cmd:"2604" struc:"[0]pad"`
ClothesLen uint32 `struc:"sizeof=ClothList" fieldDesc:"穿戴装备的信息" json:"clothes_len"`
ClothList []uint32 `description:"玩家装备列表" codec:"list"`
}