- 更新 Player 结构体,添加 Nick 字段 - 修改 ErrorCode 类型从 uint32 改为 int32 - 优化 SocketHandler 处理逻辑 - 重构 Controller 中的 Login 和地图相关方法 - 更新地图服务中的 MapIn 和 MapOut 方法 - 调整空间服务中的 Hot 和 Walk 方法
17 lines
337 B
Go
17 lines
337 B
Go
package maps
|
|
|
|
import (
|
|
"blazing/common/socket/handler"
|
|
)
|
|
|
|
type ListMapPlayerInboundInfo struct {
|
|
Head handler.TomeeHeader `cmd:"2003" struc:"[0]pad"` //切换地图
|
|
}
|
|
|
|
type ListMapPlayerOutboundInfo struct {
|
|
PlayersLen uint32 `struc:"sizeof=Player" json:"player_len"`
|
|
|
|
// 穿戴装备的信息
|
|
Player []OutInfo ` json:"player"`
|
|
}
|