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bl/logic/controller/CreatePlayer.go
昔念 bc4bd7eba6 refactor(login): 重构登录逻辑并优化用户信息获取
- 移除 controller 中的测试代码和不必要的注释
- 优化 login.go 中的用户信息获取逻辑,从 PlayerService 中获取玩家信息
- 删除 LoginSidInfo.go 中的冗余代码和未使用的函数
- 更新 admin 控制器中的 GetSession 方法,返回用户 ID 和 session
- 调整 base_sys_user 模型,移除冗余字段和注释
- 新增 GetPerson 方法在 base_sys_user 服务中获取用户信息
- 在 player 模型中添加 NewPlayerInfo 函数创建默认玩家信息
2025-08-22 22:40:32 +08:00

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439 B
Go

package controller
import (
"blazing/common/data/entity"
"blazing/common/socket/errorcode"
"blazing/logic/service/login"
"blazing/modules/blazing/service"
)
// 处理命令: 1001
func (h *Controller) CreatePlayer(data *login.CreatePlayerInboundInfo, c *entity.Conn) (result *login.CreatePlayerOutInfo, err errorcode.ErrorCode) {
service.NewPlayerService().Reg(uint(data.Head.UserID), data.Nickname, data.Color)
return result, 0
}