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feat(fight): 添加闪亮怪物判断条件并修复物品添加参数格式 - 在战斗逻辑中增加对闪亮怪物的判断,只有闪亮怪物击败后才能获得玄铁 - 修复物品添加时uint32类型转换的参数格式问题 - 添加effect_42技能效果的参数设置方法 - 引入随机数库用于效果持续
feat(fight): 添加闪亮怪物判断条件并修复物品添加参数格式 - 在战斗逻辑中增加对闪亮怪物的判断,只有闪亮怪物击败后才能获得玄铁 - 修复物品添加时uint32类型转换的参数格式问题 - 添加effect_42技能效果的参数设置方法 - 引入随机数库用于效果持续