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bl/logic
昔念 b6c3ff53aa ```
feat(monster): 优化怪物颜色矩阵生成逻辑以避免单色问题

重构了颜色矩阵生成函数,引入新模式避免生成单一颜色图像。新模式通过确保至少一个通道依赖输入,并对常量偏移进行去重处理,提升颜色多样性。同时删除了对 time 包的依赖,改用 gf 框架内置随机函数。

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2025-12-14 19:55:38 +08:00
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