refactor(rpc): 更新结构体标签以跳过特定字段序列化 将多个结构体中的 `struc:"[0]pad"` 标签更改为 `struc:"skip"`, 以避免在序列化过程中处理不必要的填充字段。同时新增放生与领回相关逻辑, 并完善部分控制器函数和消息结构定义。 ```
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package pet
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import "blazing/logic/service/common"
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// 实现InboundMessage接口,用于处理宠物设置经验的入站消息
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type PetSetExpInboundInfo struct {
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Head common.TomeeHeader `cmd:"2318" struc:"skip"`
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// CatchTime 精灵获取时间,对应Java的@UInt long
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CatchTime uint32 `fieldDescription:"精灵获取时间" uint:"true" autoCodec:"true"`
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// Exp 分配经验,对应Java的@UInt long
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Exp uint32 `fieldDescription:"分配经验" uint:"true" autoCodec:"true"`
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}
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// 实现OutboundMessage接口,用于处理宠物设置经验的出站消息
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type PetSetExpOutboundInfo struct {
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// Exp 剩余累计经验,对应Java的@UInt long
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Exp uint32 `fieldDescription:"剩余累计经验" uint:"true" autoCodec:"true"`
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}
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