Files
bl/public/assets/materal_traits_list_info.xml
昔念 0751ae2705 chore: 更新 .gitignore 文件
- 移除 public/ 和 frontend/ 目录的忽略项
- 添加 *.exe 文件的忽略项
2025-08-15 19:25:59 +08:00

59 lines
3.7 KiB
Go

<!--以Group为单位, ItemGroup表示特性组所需要的材料清单, Idx表示材料的提交顺序, material-->
<MaterialTraitsList>
<Group>
<ItemGroup>
<Item ID="400030" Idx="1"/>
<Item ID="400030" Idx="2"/>
<Item ID="400030" Idx="3"/>
<Item ID="400028" Idx="4"/>
</ItemGroup>
<MaterialGroup>
<Material ID="1008" />
<Material ID="1018" />
<Material ID="1023" />
<Material ID="1031" />
</MaterialGroup>
</Group>
</MaterialTraitsList>
<!--Idx="1006" Desc="叶绿" Desc2="草属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1007" Desc="流水" Desc2="水属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1008" Desc="炎火" Desc2="火属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1009" Desc="飞空" Desc2="飞行属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1010" Desc="蓄电" Desc2="电属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1011" Desc="机能" Desc2="机械属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1012" Desc="碎裂" Desc2="地面属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1013" Desc="平衡" Desc2="普通属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1014" Desc="冰霜" Desc2="冰属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1015" Desc="魔幻" Desc2="超能属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1016" Desc="战意" Desc2="战斗属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1017" Desc="光环" Desc2="光属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1018" Desc="黑夜" Desc2="暗影属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1019" Desc="奇异" Desc2="神秘属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1020" Desc="威严" Desc2="龙属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1021" Desc="圣灵?" Desc2="圣灵属性技能伤害增加5%"-->
<!--Idx="1022" Desc="精准" Desc2="所有技能命中率增加5%"-->
<!--Idx="1023" Desc="会心" Desc2="所有技能的致命一击率增加1/16"-->
<!--Idx="1024" Desc="坚硬" Desc2="受到的伤害减少5%"-->
<!--Idx="1025" Desc="回避" Desc2="被技能命中的几率减少5%"-->
<!--Idx="1026" Desc="顽强" Desc2="受到致死攻击时有3%几率余下1点体力"-->
<!--Idx="1027" Desc="瞬杀" Desc2="进攻类技能有3%几率秒杀对方"-->
<!--Idx="1028" Desc="回神" Desc2="精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满"-->
<!--Idx="1029" Desc="带电" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方麻痹"-->
<!--Idx="1030" Desc="中毒" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方中毒"-->
<!--Idx="1031" Desc="高热" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方烧伤"-->
<!--Idx="1032" Desc="冰冷" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方冻伤"-->
<!--Idx="1033" Desc="阴森" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方害怕"-->
<!--Idx="1034" Desc="睡眠" Desc2="受到普通攻击时有3%几率使对方睡眠"-->
<!--Idx="1035" Desc="反抗" Desc2="受到特殊攻击时有5%概率使对面攻击降低1个等级"-->
<!--Idx="1036" Desc="反驳" Desc2="受到特殊攻击时有5%概率使对面防御降低1个等级"-->
<!--Idx="1037" Desc="忽略" Desc2="受到特殊攻击时有5%概率使对面特攻降低1个等级"-->
<!--Idx="1038" Desc="草率" Desc2="受到特殊攻击时有5%概率使对面特防降低1个等级"-->
<!--Idx="1040" Desc="慌张" Desc2="受到特殊攻击时有5%概率使对面速度降低1个等级"-->
<!--Idx="1041" Desc="反击" Desc2="受到任何攻击时有5%概率使自身攻击提升1个等级"-->
<!--Idx="1042" Desc="抵抗" Desc2="受到任何攻击时有5%概率使自身防御提升1个等级"-->
<!--Idx="1043" Desc="反攻" Desc2="受到任何攻击时有5%概率使自身特攻提升1个等级"-->
<!--Idx="1044" Desc="坚韧" Desc2="受到任何攻击时有5%概率使自身特防提升1个等级"-->
<!--Idx="1045" Desc="借风" Desc2="受到任何攻击时有5%概率使自身速度提升1个等级"-->