fix(socket): 调整连接读超时与数据包解析逻辑 - 在 `OnOpen` 中为连接设置 3 秒读超时 - 简化 `handleTcp` 中不完整数据包的处理流程,移除手动唤醒逻辑 - 修改 `SocketCodec_Tomee.go` 中最大包体长度限制从 10MB 降至 10KB - 修复 `Decode` 方法中未处理 `c.Next` 错误的问题 - 更新 .gitignore 忽略重复的 logic/logic1 文件路径 ```
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1.5 KiB
Go
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package codec
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import (
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"encoding/binary"
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"errors"
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"io"
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"github.com/panjf2000/gnet/v2"
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)
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var ErrIncompletePacket = errors.New("incomplete packet")
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const maxBodyLen = 10 * 1024 // 业务最大包体长度,按需调整
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// TomeeSocketCodec 协议格式:
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//
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// * 0 4
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// * +-----------+
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// * | body len |
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// * +-----------+
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// * | |
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// * + +
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// * | body bytes|
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// * + +
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// * | ... ... |
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// * +-----------+
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type TomeeSocketCodec struct{}
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var _ SocketCodec = (*TomeeSocketCodec)(nil)
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func NewTomeeSocketCodec() *TomeeSocketCodec {
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return &TomeeSocketCodec{}
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}
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func (codec TomeeSocketCodec) Encode(buf []byte) ([]byte, error) {
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bodyLen := len(buf)
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data := make([]byte, 4+bodyLen)
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// 写入4字节的包长度
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binary.BigEndian.PutUint32(data[:4], uint32(bodyLen))
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// 写入包体
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copy(data[4:], buf)
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return data, nil
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}
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func (codec TomeeSocketCodec) Decode(c gnet.Conn) ([]byte, error) {
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// handle(c)
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// 先读取4字节的包长度
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lenBuf, err := c.Peek(4)
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if err != nil {
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if errors.Is(err, io.ErrShortBuffer) {
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return nil, ErrIncompletePacket
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}
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return nil, err
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}
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bodyLen := binary.BigEndian.Uint32(lenBuf)
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if bodyLen > maxBodyLen {
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return nil, errors.New("packet body exceeds max length")
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}
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if c.InboundBuffered() < int(bodyLen) {
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return nil, ErrIncompletePacket
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}
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// 提取包体
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body, err := c.Next(int(bodyLen))
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return body, err
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}
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