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bl/logic/controller/action_egg.go
昔念 3f059c71fa feat(pet): 更新宠物生成逻辑以支持异色属性
- 修改 `GenPetInfo` 函数签名,将 `shinyid` 参数调整为 `[]GlowFilter` 类型,并移动其位置
- 在多个控制器中更新调用 `GenPetInfo` 的地方,适配新的参数顺序和类型
- 引入 `GlowFilter` 结构用于描述异色效果,并在 `OgrePetInfo` 中添加相关字段
- 新增 `GenerateNormalizedColorMatrix` 工具函数用于生成颜色矩阵
- 调整宠物生成时对异色信息的初始化
2025-12-14 19:23:26 +08:00

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Go

package controller
import (
"blazing/common/socket/errorcode"
"blazing/logic/service/egg"
"blazing/logic/service/player"
"blazing/modules/blazing/model"
)
func (h Controller) EGG(data *egg.C2S_EGG_GAME_PLAY, c *player.Player) (result *egg.S2C_EGG_GAME_PLAY, err errorcode.ErrorCode) {
r := model.GenPetInfo(1, -1, -1, -1, 0, nil)
c.Service.Pet.PetAdd(r)
result = &egg.S2C_EGG_GAME_PLAY{HadTime: r.CatchTime, ListInfo: []model.ItemInfo{}, PetID: r.ID}
return
}