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fix(config): 修复宠物蛋系统中概率计算错误 - 修正了EggService中宠物产出概率计算时错误使用的字段名 - 将pet.OutputMons修正为pet.Probs以正确累加等级权重 refactor(player): 优化金币列表服务参数处理逻辑 - 移除未使用的gconv导入包 - 简化ModifyBefore方法中的用户ID验证逻辑 - 统一设置