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bl/common/data/session/session.go
昔念 86c38fbc84 refactor(login): 修改登录服务相关功能
- 修改端口配置:将 .vscode/launch.json 中的端口从 27777 改为 27000
- 优化会话管理:更新 session 包中的 GetSession 和 SaveSession 函数,使用新的 sessionprx 变量
- 调整登录逻辑:修改 login 控制器中的 Login 函数,优化会话验证流程
- 扩展服务器信息结构:在 CommendSvrInfo 结构中添加好友和黑名单信息字段
- 修复 GetSessionId 函数:改进错误处理,确保返回值的一致性
- 更新服务器配置:修改 ServerR.xml 中的 EmailLogin URL 为本地地址
- 其他 minor changes:删除了一些不必要的注释和打印语句
2025-07-05 22:32:44 +08:00

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Go
Raw Blame History

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package session
import (
"blazing/cool"
"context"
"fmt"
"strings"
"time"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gctx"
)
var sessionprx = "blazing:session:"
// GetSession 通过给定的键从缓存中获取会话数据。
// 该函数主要执行以下操作:
// 1. 使用 strings.Trim 移除输入字符串 t1 两端的空格,得到 t2。
// 2. 调用 cool.CacheManager.Get 方法,在上下文为 context.Background() 的情况下,使用 t2 作为键从缓存中获取数据。
// 参数:
//
// t1 - 用于获取会话数据的键字符串。
func GetSession(t1 string) (userid uint32, err error) {
// 移除输入键两端的空格,以确保键的格式一致性。
t2 := strings.Trim(t1, " ")
// 从缓存中获取与键 t2 关联的数据。这里假设 cool.CacheManager 已经初始化,并且 Get 方法可用。
// 此处不处理 err可能是因为上层调用者期望处理这个错误或者在特定上下文中错误被视为可接受。
t, err := cool.CacheManager.Get(context.Background(), sessionprx+t2)
userid = t.Uint32()
return
}
func SaveSession(session string, userid string) error {
err := cool.CacheManager.Set(gctx.New(), sessionprx+strings.Trim(session, " "), userid, time.Hour*24)
// gsvc.SetRegistry(etcd.New(`127.0.0.1:2379`))
//t, err := cool.CacheManager.Contains(context.Background(), strings.Trim(session, " "))
fmt.Println("前端获取", session, err)
// if t {
// return nil
// }
return err
}