refactor(socket): 使用fmt.Println替换Logger.Error处理panic 修复socket连接关闭和流量处理中的panic恢复机制, 使用fmt.Println直接打印错误信息替代原有的Logger组件。 --- refactor(timer): 移除ants协程池依赖并优化错误处理 移除timer模块中对ants协程池的依赖,改用原生goroutine, 添加panic恢复机制确保任务执行的稳定性。 --- feat(player): 移除CountPlayer函数 删除玩家服务中统计在线玩家数量的功能函数, 该功能