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bl/logic/service/fight/node/attr.go

18 lines
303 B
Go

package node
import "blazing/logic/service/fight/info"
// 返回false阻止继续运行
// 回合开始
func (this *EffectNode) AfterAttr(t *info.BattlePetEntity) {
}
// 返回false阻止继续运行
// 回合开始
func (this *EffectNode) BeferAttr(t *info.BattlePetEntity) {
}
//回合结束前