fix(monster): 调整闪光宠物生成概率并修复时间种子问题 将闪光宠物的生成条件从 `grand.Meet(1, 100)` 修改为 `grand.Meet(30, 100)`, 同时为 `RandSHiny` 方法增加时间偏移参数以提升随机性。 此外,修正了登录任务判断逻辑中的索引范围错误,字段命名优化以及部分冗余代码清理。 ```
fix(monster): 调整闪光宠物生成概率并修复时间种子问题 将闪光宠物的生成条件从 `grand.Meet(1, 100)` 修改为 `grand.Meet(30, 100)`, 同时为 `RandSHiny` 方法增加时间偏移参数以提升随机性。 此外,修正了登录任务判断逻辑中的索引范围错误,字段命名优化以及部分冗余代码清理。 ```