在玩家断开连接时,使用 sync.Once 确保只保存一次玩家数据, 防止因并发或多次触发导致的数据异常。 feat(fight): 增加战斗资格判断与邀请取消功能 - 新增 Player.CanFight() 方法用于统一判断是否可以参与战斗 - 在多个战斗相关接口中加入 CanFight 检查 - 添加“取消战斗邀请”指令及处理逻辑(cmd: 2402) - 修复部分错误码不准确的问题,提升提示一致性 refactor(login): 优化登录流程并增强健壮性 - 提前校验 session 合法性 - 增强获取玩家信息后的空指针检查 - 调整挖矿数据重置方式为 defer 执行 - 优化日志输出内容,便于调试追踪 docs(model): 更新部门、菜单等模型字段命名规范 将 orderNum 字段改为 ordernum,保持数据库列名风格一致, 同时更新了 base_sys_role 中 userId 为 userid。 perf(rate-limit): 提高登录接口的限流 Burst 容量 调整限流器配置,将请求 burst 容量从 2 提升至 5, 以应对短时间高频访问场景,改善用户体验。 chore(build): 忽略新增编译产物和临时文件 在 .gitignore 中添加 logic/logic2、login/login 等新生成文件路径, 避免误提交二进制文件到版本控制。
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1.8 KiB
Go
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package service
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import (
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"blazing/cool"
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"blazing/modules/base/model"
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"github.com/gogf/gf/v2/database/gdb"
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"github.com/gogf/gf/v2/frame/g"
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"github.com/gogf/gf/v2/util/gconv"
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)
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type BaseSysDepartmentService struct {
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*cool.Service
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}
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// GetByRoleIds 获取部门
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func (s *BaseSysDepartmentService) GetByRoleIds(roleIds []string, isAdmin bool) (res []uint) {
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var (
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result gdb.Result
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BaseSysRoleDepartment = model.NewBaseSysRoleDepartment()
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)
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// 如果roleIds不为空
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if len(roleIds) > 0 {
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// 如果是超级管理员,则返回所有部门
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if isAdmin {
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result, _ = cool.DBM(s.Model).Fields("id").All()
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for _, v := range result {
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vmap := v.Map()
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if vmap["id"] != nil {
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res = append(res, gconv.Uint(vmap["id"]))
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}
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}
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} else {
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// 如果不是超级管理员,则返回角色所在部门
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result, _ = cool.DBM(BaseSysRoleDepartment).Where(`"roleId" IN (?)`, roleIds).Fields("departmentId").All()
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for _, v := range result {
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vmap := v.Map()
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if vmap["departmentId"] != nil {
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res = append(res, gconv.Uint(vmap["departmentId"]))
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}
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}
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}
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}
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return
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}
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// Order 排序部门
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func (s *BaseSysDepartmentService) Order(ctx g.Ctx) (err error) {
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r := g.RequestFromCtx(ctx).GetMap()
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type item struct {
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Id uint32 `json:"id"`
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ParentId *uint32 `json:"parentId,omitempty"`
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ordernum int32 `json:"ordernum"`
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}
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var data *item
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for _, v := range r {
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err = gconv.Struct(v, &data)
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if err != nil {
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continue
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}
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cool.DBM(s.Model).Where("id", data.Id).Data(data).Update()
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}
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return
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}
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// NewBaseSysDepartmentService 创建一个BaseSysDepartmentService实例
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func NewBaseSysDepartmentService() *BaseSysDepartmentService {
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return &BaseSysDepartmentService{
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Service: &cool.Service{
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Model: model.NewBaseSysDepartment(),
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ListQueryOp: &cool.QueryOp{},
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},
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}
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}
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