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bl/common/utils/sturc/binary.go
昔念 9f89f9f259 ```
fix(binary): 修复零值处理导致的结构体打包异常

在 binaryFallback 的 Sizeof 和 Pack 方法中增加对 IsZero 值的判断,
避免空值参与序列化计算引发错误。同时调整了 struc 包相关逻辑以正确
处理空值情况,并打印调试日志辅助排查。

feat(fight): 完善玩家 PVP 对战胜负统计逻辑

修正 PET_MELEE 与 PET_King 模式下胜利归属判定问题,确保只有实际胜出
者才累计胜利次数。此外优化了战斗邀请流程,移除冗余状态控制字段并增强
邀请有效性校验,提升 PvP 流程稳定性。

refactor(pack): 简化数据组包逻辑并提高兼容性

重构 TomeeHeader.Pack 方法,去除反射相关的复杂类型判断,统一使用 struc
进行编码,强化对 nil、interface{} 及多级指针的支持。另外更新了客户端发包
记录日志内容以便追踪调试。

style(code): 规范代码格式并清理无用注释和字段

删除多个文件中的无效或过时注释,如 PlayerID 字段标记废弃、无意义的日志输出等;
同步更新结构体字段命名一致性(如 NonoColor),并对部分函数参数及条件表达式做
可读性优化,整体提升代码整洁度和维护性。
```
2025-11-20 15:19:13 +08:00

59 lines
1.1 KiB
Go

package struc
import (
"encoding/binary"
"io"
"reflect"
)
type byteWriter struct {
buf []byte
pos int
}
func (b byteWriter) Write(p []byte) (int, error) {
capacity := len(b.buf) - b.pos
if capacity < len(p) {
p = p[:capacity]
}
if len(p) > 0 {
copy(b.buf[b.pos:], p)
b.pos += len(p)
}
return len(p), nil
}
type binaryFallback reflect.Value
func (b binaryFallback) String() string {
return b.String()
}
func (b binaryFallback) Sizeof(val reflect.Value, options *Options) int {
if val.IsZero() {
return 0
}
return binary.Size(val.Interface())
}
func (b binaryFallback) Pack(buf []byte, val reflect.Value, options *Options) (int, error) {
tmp := byteWriter{buf: buf}
var order binary.ByteOrder = binary.BigEndian
if options.Order != nil {
order = options.Order
}
if val.IsZero() {
return tmp.pos, nil
}
err := binary.Write(tmp, order, val.Interface())
return tmp.pos, err
}
func (b binaryFallback) Unpack(r io.Reader, val reflect.Value, options *Options) error {
var order binary.ByteOrder = binary.BigEndian
if options.Order != nil {
order = options.Order
}
return binary.Read(r, order, val.Interface())
}