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bl/logic/controller/mapin.go
昔念 5e277defb7 feat(map): 实现地图加载和玩家进入地图功能
- 在 Player 结构中添加 MapId 字段,用于记录当前所在地图 ID
- 新增地图配置解析功能,支持从 XML 文件中读取地图信息
- 实现玩家进入地图的逻辑,包括设置玩家位置和广播通知
- 更新登录逻辑,在玩家登录时自动进入默认地图
- 重构地图相关的数据结构和接口,为后续地图功能扩展做准备
2025-08-15 22:44:28 +08:00

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package controller
import (
"blazing/common/data/entity"
"blazing/common/socket/errorcode"
"blazing/logic/service/maps"
"blazing/logic/service/space"
)
func (h *Controller) MapIn(data *maps.InInfo, c *entity.Player) (result *maps.OutInfo, err errorcode.ErrorCode) { //这个时候player应该是空的
c.MapId = data.MapId //登录地图
space.GetPlanet(c.UserID).Set(c.UserID, c) //添加玩家
result = &maps.OutInfo{UserID: c.UserID} //设置广播信息
data.Broadcast(c.MapId, *result) //同步广播
return
}