feat(fight): 实现玩家间战斗邀请与处理功能 新增战斗邀请与处理逻辑,包括邀请发送、邀请接受/拒绝流程。 添加战斗模式支持(1v1 和 6v6)及相关数据结构定义。 优化玩家战斗准备逻辑,完善战斗初始化流程。 修复玩家离线保存数据时的空指针问题。 调整战斗相关枚举类型,统一管理战斗模式。 完善邀请战斗消息结构体及通信协议。 ```
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package node
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// 返回false阻止继续运行
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// 回合开始
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func (this *EffectNode) AfterAttr() {
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}
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// 返回false阻止继续运行
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// 回合开始
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func (this *EffectNode) BeferAttr() {
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}
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//回合结束前
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