Files
bl/logic/service/fight/effect/effect_87.go
昔念 f224bef17a feat(fight): 移除无用代码并优化技能效果逻辑
- 删除了多个未使用的技能效果文件(effect_10-16_94_99_14.go、effect_61_70_118.go、
  effect_66.go、effect_67.go、effect_78_86_106.go、effect_84_92.go、prop.go)
- 修正了部分技能效果中的错误逻辑判断和数值计算方式
- 调整了伤害计算与治疗效果的参数使用顺序,使其符合预期行为
- 注释掉调试打印语句及测试调用,减少冗余输出
- 修复了部分效果中对技能分类的错误比较条件

此次修改提升了战斗系统代码的整洁性和准确性。
2025-11-14 02:04:19 +08:00

30 lines
382 B
Go

package effect
import (
"blazing/logic/service/fight/input"
"blazing/logic/service/fight/node"
"math"
)
/**
* 恢复自身所有PP值
*/
func init() {
input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 87, &Effect87{})
}
type Effect87 struct {
node.EffectNode
}
func (e *Effect87) OnSkill() bool {
if !e.Hit() {
return true
}
e.Ctx().Our.HealPP(math.MaxInt)
return true
}