- 重构了战斗动作处理逻辑,增加了新的战斗动作类型 - 新增了逃跑、使用药剂、系统放弃等战斗动作 - 优化了战斗回合循环和动作执行顺序 - 增加了战斗结束处理逻辑 - 调整了玩家和AI的战斗行为 -增加精灵捕捉