refactor(rpc): 更新结构体标签以跳过特定字段序列化 将多个结构体中的 `struc:"[0]pad"` 标签更改为 `struc:"skip"`, 以避免在序列化过程中处理不必要的填充字段。同时新增放生与领回相关逻辑, 并完善部分控制器函数和消息结构定义。 ```
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package pet
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import "blazing/logic/service/common"
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// ChangeSkillInfo 技能变更信息
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type ChangeSkillInfo struct {
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Head common.TomeeHeader `cmd:"2312" struc:"skip"`
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CatchTime uint32 `json:"catchTime"` // 精灵生成时间
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Reserved uint32 `json:"reserved"` // 填充字段,默认为1
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Reserved1 uint32 `json:"reserved1"` // 填充字段,默认为1
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HasSkill uint32 `json:"hasSkill"` // 拥有的技能id
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ReplaceSkill uint32 `json:"replaceSkill"` // 替换技能的id
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}
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// ChangeSkillInfo 技能变更信息
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type ChangeSkillOutInfo struct {
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CatchTime uint32 `json:"catchTime"` // 精灵生成时间
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}
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