feat(vscode): 添加调试参数配置 为launch.json添加-debug=1参数,便于调试模式启动 docs(README): 补充zellij终端复用工具使用说明 添加x-cmd安装和zellij会话管理相关命令示例 refactor(config): 注释掉GamePort配置项 暂时注释GamePort配置项以解决配置冲突问题 refactor(xmlres): 移除未使用的gf框架依赖并注释文件监控逻辑 移除未使用的gctx、gfile、gfsnotify、glog导入包 注释init函数中的文件监控逻辑,避免不必要的文件监听 ```
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package model
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import (
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"blazing/cool"
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)
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// 表名常量定义:勇者之塔配置表
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const (
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TableNamedARKTowerConfig = "tower_110_config" // 勇者之塔配置表(核心记录层数、BOSS数组、奖励物品/精灵)
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)
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// Tower110Config 勇者之塔核心配置模型(结构简洁,无额外专属字段)
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type Tower110Config struct {
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BaseTowerConfig
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}
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// -------------------------- 核心配套方法(结构与试炼之塔完全一致)--------------------------
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func (*Tower110Config) TableName() string {
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return TableNamedARKTowerConfig
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}
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func (*Tower110Config) GroupName() string {
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return "default"
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}
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func New110TowerConfig() *Tower110Config {
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return &Tower110Config{
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BaseTowerConfig: NewBaseTowerConfig(),
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}
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}
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// -------------------------- 表结构自动同步 --------------------------
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func init() {
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cool.CreateTable(&Tower110Config{})
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}
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