refactor(logic): 优化任务完成逻辑并提高可读性 - 将 `QuitSelf` 中的硬编码延时改为 `5 * time.Second`,提高可读性 - 使用 `switch` 语句重构任务奖励逻辑,替代多个 `if` 判断 - 统一处理任务 85、86、87、88 的奖励发放逻辑 - 添加默认分支处理未定义的任务 ID 和状态 - 修复函数签名中的空格格式问题 - 在任务服务中补充玩家 ID 和任务 ID 的赋值逻辑 ```
refactor(logic): 优化任务完成逻辑并提高可读性 - 将 `QuitSelf` 中的硬编码延时改为 `5 * time.Second`,提高可读性 - 使用 `switch` 语句重构任务奖励逻辑,替代多个 `if` 判断 - 统一处理任务 85、86、87、88 的奖励发放逻辑 - 添加默认分支处理未定义的任务 ID 和状态 - 修复函数签名中的空格格式问题 - 在任务服务中补充玩家 ID 和任务 ID 的赋值逻辑 ```