昔念
4b34445dfc
```
refactor(fight): 重构战斗逻辑中技能实体传递方式
将战斗逻辑中使用的 action.SelectSkillAction 替换为 info.SkillEntity,
以统一技能数据结构。同时更新相关函数签名和字段引用。
此外,移除了未使用的 Attack 字段,并调整了部分逻辑实现以提高代码清晰度。
还修复了 effect_power_doblue.go 中对输入参数的错误引用问题。
最后,修改了通道命名规范(ActionChan -> actionChan, GetActionChan -> GetOverChan),
并引入 overchan 用于战斗结束通知,提升并发安全性与语义明确性。
```
2025-11-10 02:29:00 +08:00
..
2025-11-09 06:50:12 +00:00
2025-11-10 02:29:00 +08:00
2025-11-06 14:28:04 +00:00
2025-11-06 14:28:04 +00:00
2025-10-29 20:33:43 +08:00
2025-10-27 09:36:49 +00:00