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49b9e938f5cff41f8833143767fc17890a4a13e1
bl/logic/service/fight
History
昔念 49b9e938f5 ```
refactor(controller): 优化控制器初始化与命令解析逻辑

- 重构 getCmd 和 ParseCmdTag
2025-12-11 10:32:39 +08:00
..
action
fix(fight): 修复空变更提交问题
2025-11-11 11:45:09 +00:00
boss
``` feat(fight): 新增战斗回合Hook机制,实现特定条件下强制结束战斗和随机出手逻辑
2025-12-10 18:37:32 +00:00
effect
feat(login): 重构登录逻辑并迁移每日重置功能到 Personself 方法
2025-12-07 19:23:44 +08:00
info
```
2025-12-09 16:52:53 +08:00
input
``` feat(fight): 新增战斗回合Hook机制,实现特定条件下强制结束战斗和随机出手逻辑
2025-12-10 18:37:32 +00:00
md
refactor: 删除战斗模块冗余代码,增加克洛斯地心入口
2025-08-24 20:35:08 +08:00
node
```
2025-12-11 10:32:39 +08:00
action.go
```
2025-12-11 10:32:39 +08:00
cmd.go
feat(fight): 实现 boss 战斗中精灵特性的支持与多个新魂印效果
2025-11-26 15:25:10 +08:00
fightc.go
``` feat(fight): 新增战斗回合Hook机制,实现特定条件下强制结束战斗和随机出手逻辑
2025-12-10 18:37:32 +00:00
input.go
``` feat(fight): 新增战斗回合Hook机制,实现特定条件下强制结束战斗和随机出手逻辑
2025-12-10 18:37:32 +00:00
loop.go
``` feat(fight): 新增战斗回合Hook机制,实现特定条件下强制结束战斗和随机出手逻辑
2025-12-10 18:37:32 +00:00
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