feat(socket): 调整踢人逻辑以支持错误返回 将 KickPlayer 方法的返回值从 void 改为 error, 并在 KickPerson 中正确处理该错误返回。 fix(controller): 登录时增加延迟以确保踢人操作完成 在登录流程中添加 3 秒延迟,避免用户尚未被踢出就重新上线的问题。 feat(task): 完善任务缓冲获取逻辑 初始化 GetTaskBufOutboundInfo 时直接赋值 TaskId, 并移除后续重复赋值操作,提升代码可读性。 refactor(player): 优化玩家踢出方法结构 清理