Files
bl/modules/blazing/service/talkconfig.go
昔念 36ca75aa03 ```
refactor(item): 优化物品添加逻辑并移除冗余代码

- 修改 ItemAdd 方法签名,从可变参数改为两个独立参数 itemId 和 itemCnt
- 移除了对 model.ItemInfo 的依赖,简化调用方式
- 更新所有调用 ItemAdd 的地方以适配新接口
- 删除未使用的 imports 和注释掉的旧配置加载逻辑
- 修复购买物品时金币扣除与物品发放的一致性问题
- 增加玩家操作消耗塞尔豆的扣费逻辑(如宠物治疗、技能设置等)

此变更提升了代码简洁性和一致性,并增强了业务逻辑的准确性。
```
2025-12-08 21:11:12 +08:00

31 lines
587 B
Go

package service
import (
"blazing/cool"
"blazing/modules/blazing/model"
"github.com/gogf/gf/v2/os/gcache"
)
type TalkConfigService struct {
*cool.Service
}
var TalkConfigServiceS = NewTalkConfigService()
func NewTalkConfigService() *TalkConfigService {
return &TalkConfigService{
Service: &cool.Service{Model: model.NewMineralCollectionConfig(),
Cache: gcache.New()},
}
}
func (s *TalkConfigService) GetCache(flag int) []model.MineralCollectionConfig {
var config []model.MineralCollectionConfig
cool.DBM(s.Model).Where("type", flag).Scan(&config)
return config
}