昔念
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feat(fight): 调整战斗逻辑与初始化流程
- 移除 initplayer 中重复的 InitAttackValue 调用
- 启用 battleLoop 的超时时间为 60 秒
- 优化切换宠物时的出手顺序逻辑
- 修复 processSkillAttack 中缺少的 else 分支
- 在 enterturn 中重新初始化双方攻击值
- 清理无用的日志打印和冗余代码
- 修复 SendPack 中连接判断逻辑,确保类型安全
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