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bl/logic/service/common/playeri.go
昔念 4c21c4ac78 ```
feat(maps): 重构移动广播逻辑并优化数据结构

将 WalkOutInfo 结构体迁移至 maps/info 包,并调整相关引用。
移除旧广播逻辑,改用 Space.Walk 方法进行统一广播处理。
新增 PlayerI 接口方法 SendWalkMapInfo 以支持行走信息发送。
在 Player 和 AI_player 中实现 SendWalkMapInfo 方法。
引入限流器到 space 包,用于控制广播频率。
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2025-11-16 12:10:27 +08:00

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Go

package common
import (
"blazing/logic/service/fight/info"
maps "blazing/logic/service/maps/info"
"blazing/modules/blazing/model"
)
type PlayerI interface {
GetPlayerCaptureContext() *info.PlayerCaptureContext
Roll(int, int) (bool, float64, float64)
SendPack(b []byte) error
SendReadyToFightInfo(info.FightStartOutboundInfo)
SendNoteReadyToFightInfo(info.NoteReadyToFightInfo)
Send_ARENA_GET_INFO(b info.S2C_ARENA_GET_INFO)
SendFightEndInfo(info.FightOverInfo)
GetInfo() *model.PlayerInfo
SendAttackValue(info.AttackValueS)
SendChangePet(info.ChangePetInfo)
SendUsePetItemInfo(info.UsePetIteminfo)
SendLoadPercent(info.LoadPercentOutboundInfo)
SetFightC(FightI)
SendLeaveMapInfo(b maps.LeaveMapOutboundInfo)
SendEnterMapInfo(b maps.OutInfo)
SendWalkMapInfo(b maps.WalkOutInfo)
}