将 Shiny 字段从单一 uint32 值扩展为 GlowFilter 结构体数组及相关长度字段, 用于表示更复杂的闪光视觉效果。同时调整相关序列化标签及保留字段布局。 - 修改 PetInfo、PetShortInfo、ReadyFightPetInfo 等结构体中的 Shiny 表示方式 - 添加 ShinyLen 和 ShinyInfo 字段,并配置 json 与 struc 序列化选项 - 调整部分结构体中 Reserved 字段为数组形式以优化空间布局 - 更新 copier.Copy 为 copier.CopyWithOption 并启用深拷贝逻辑 - 微调经验升级顺序以确保数据一致性 - 修正地图BOSS信息判断条件并清理无用导入和注释代码
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490 B
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package leiyi
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import (
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"blazing/logic/service/common"
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)
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type C2s_LEIYI_TRAIN_GET_STATUS struct {
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Head common.TomeeHeader `cmd:"2393" struc:"skip"` //玩家登录
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}
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// OutInfo 表示地图热度的出站消息
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type S2C_LEIYI_TRAIN_GET_STATUS struct {
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Status [10]S2C_LEIYI_TRAIN_GET_STATUS_info `json:"status"`
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}
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type S2C_LEIYI_TRAIN_GET_STATUS_info struct {
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// Today uint32 // 今日训练HP次数
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Current uint32 // 当前训练HP次数
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Total uint32 // 目标训练HP次数
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}
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