昔念
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refactor(socket): 使用fmt.Println替换Logger.Error处理panic
修复socket连接关闭和流量处理中的panic恢复机制,
使用fmt.Println直接打印错误信息替代原有的Logger组件。
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refactor(timer): 移除ants协程池依赖并优化错误处理
移除timer模块中对ants协程池的依赖,改用原生goroutine,
添加panic恢复机制确保任务执行的稳定性。
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feat(player): 移除CountPlayer函数
删除玩家服务中统计在线玩家数量的功能函数,
该功能不再需要由专门函数提供。
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refactor(space): 移除协程池优化广播逻辑
移除空间服务中对ants协程池的依赖,简化广播逻辑,
将用户循环遍历操作改为同步执行以提升性能。
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