Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
refactor(fight): 优化战斗效果中的属性检测逻辑 通过引入HasPropADD()和HasPropSub()方法来替代循环遍历, 简化了多处战斗效果代码,提高了可读性和性能。 - effect/200.go: 使用HasPropADD()替代循环检测 - effect/418.go: 使用HasPropADD()替代循环检测 - effect/437.go: 使用HasPropADD()替代循环检测 - effect/449.go: 使用HasPropSub()替代循环检测 - effect
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package effect
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import (
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"blazing/logic/service/fight/input"
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"blazing/logic/service/fight/node"
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)
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// 437 - 若对手处于能力强化状态,则对手XX等级m
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type Effect437 struct {
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node.EffectNode
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}
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func (e *Effect437) OnSkill() bool {
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if e.Ctx().Opp.HasPropADD() {
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e.Ctx().Opp.SetProp(e.Ctx().Opp, int8(e.SideEffectArgs[0]), int8(e.SideEffectArgs[1]))
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}
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return true
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}
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func init() {
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input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 437, &Effect437{})
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}
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