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bl/logic/service/fight/effect/198.go
昔念 9315fcfa17
Some checks failed
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline failed
```
refactor(fight): 移除能力操作类型枚举并简化属性设置方法

移除了 info.EnumAbilityOpType 枚举类型及其相关常量定义,
重构了 SetProp 方法调用,不再传递操作类型参数,
通过检查等级正负值来判断是增加还是减少属性,
减少了代码复杂度并统一了属性变更的处理逻辑。
```
2026-03-08 23:24:18 +08:00

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Go

package effect
import (
"blazing/logic/service/fight/input"
"blazing/logic/service/fight/node"
"github.com/gogf/gf/v2/util/grand"
)
// 198 - 随机使对手n种能力等级-m
type Effect198 struct {
node.EffectNode
}
func (e *Effect198) OnSkill() bool {
numStats := int(e.Args()[0].IntPart()) // n种能力
reduction := int8(e.Args()[1].IntPart()) // 等级-m
// 随机选择n种能力
for i := 0; i < numStats; i++ {
e.Ctx().Opp.SetProp(e.Ctx().Our, int8(grand.Intn(5)), reduction)
}
return true
}
func init() {
input.InitEffect(input.EffectType.Skill, 198, &Effect198{})
}