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bl/modules/config/model/tower_110.go
昔念 7c1540ff6d
All checks were successful
ci/woodpecker/push/my-first-workflow Pipeline was successful
```
refactor(common/data/xmlres): 注释掉未使用的MonsterMap配置变量

- 将MonsterMap配置变量注释掉,因为当前不再使用该配置
- 相应地注释掉了初始化代码中的MonsterMap赋值逻辑

feat(logic/controller): 统一CanFight方法返回值为ErrorCode

- 修改PlayerFightBoss等战斗控制器中的Can
2026-02-25 16:18:10 +08:00

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Go

package model
import (
"blazing/cool"
)
// -------------------------- 表名常量定义(统一管理所有塔配置表名)--------------------------
const (
TableNamedARKTowerConfig = "config_tower_110" // 勇者之塔110配置表
TableNameTrialTowerConfig = "config_tower_500" // 试炼之塔500配置表
TableNameBraveTowerConfig = "config_tower_600" // 勇者之塔600配置表
)
type BaseTowerConfig struct {
*BaseConfig
Name string `gorm:"type:varchar(100);default:'';comment:'塔名称'" json:"name" description:"塔名称"`
TowerLevel uint32 `gorm:"not null;default:0;uniqueIndex;comment:'塔层数'" json:"tower_level" `
BossIds []uint32 `gorm:"type:jsonb; ;comment:'塔层BOSS ID列表'" json:"boss_ids"`
}
// NewBaseTowerConfig 创建基础塔配置实例(所有塔类型共用)
func NewBaseTowerConfig() *BaseTowerConfig {
return &BaseTowerConfig{
BaseConfig: NewBaseConfig(),
}
}
type Tower110Config struct {
*BaseTowerConfig
}
// Tower500Config 试炼之塔500配置模型
type Tower500Config struct {
*BaseTowerConfig
}
// Tower600Config 勇者之塔600配置模型
type Tower600Config struct {
*BaseTowerConfig
}
// -------------------------- 各塔模型的核心配套方法(统一规范)--------------------------
// ===== Tower110Config 专属方法 =====
func (*Tower110Config) TableName() string {
return TableNamedARKTowerConfig
}
func (*Tower110Config) GroupName() string {
return "default"
}
func New110TowerConfig() *Tower110Config {
return &Tower110Config{
BaseTowerConfig: NewBaseTowerConfig(),
}
}
// ===== Tower500Config 专属方法 =====
func (*Tower500Config) TableName() string {
return TableNameTrialTowerConfig
}
func (*Tower500Config) GroupName() string {
return "default"
}
func New500TowerConfig() *Tower500Config {
return &Tower500Config{
BaseTowerConfig: NewBaseTowerConfig(),
}
}
// ===== Tower600Config 专属方法 =====
func (*Tower600Config) TableName() string {
return TableNameBraveTowerConfig
}
func (*Tower600Config) GroupName() string {
return "default"
}
func New600TowerConfig() *Tower600Config {
return &Tower600Config{
BaseTowerConfig: NewBaseTowerConfig(),
}
}
// -------------------------- 表结构自动同步(初始化所有塔配置表)--------------------------
func init() {
// 依次创建所有塔配置表,保持原有自动同步逻辑
cool.CreateTable(&Tower110Config{})
cool.CreateTable(&Tower500Config{})
cool.CreateTable(&Tower600Config{})
}