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bl/logic/controller/getserver.go
昔念 081f990110 refactor(assets): 重构资产同步流程并添加宠物相关功能
- 移除了资产同步到私有 B 仓库的工作流
- 在玩家结构中添加了 IsFighting 字段
- 新增了宠物信息相关功能和数据结构
- 优化了地图进入和怪物刷新逻辑
- 调整了玩家登录和地图数据发送流程
- 重构了部分代码以提高可维护性和性能
2025-08-24 17:33:19 +08:00

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498 B
Go

package controller
import (
"blazing/common/data/entity"
"blazing/common/socket/errorcode"
"blazing/logic/service/commendsvr"
)
// 处理命令: 105
func (h *Controller) GetServer(data *commendsvr.SidInfo, c *entity.Conn) (result *commendsvr.CommendSvrInfo, err errorcode.ErrorCode) { //这个时候player应该是空的
result = commendsvr.NewInInfo()
result.ServerList = commendsvr.GetServerInfoList()
return
//return //TODO 这里待实现改成接口调用Ret方法
}