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bl/common/utils/bytearray/bytearray_test.go
1 35935549bd refactor(effect): 重构效果节点生命周期管理及属主控制逻辑
- 将Alive()方法改为Alive(bool)可设置方法,替代NotALive()
- 将GetOwner()改为Owner(bool)可设置方法
- 修复效果初始化时默认激活状态
- 优化效果叠层和取消逻辑
- 修正超时处理日志输出
2025-11-03 14:46:33 +00:00

21 lines
372 B
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package bytearray
import (
"testing"
)
func BenchmarkByteArray(b *testing.B) {
b.ReportAllocs()
//写入
testbyte := CreateByteArray(nil)
for i := 0; i < b.N; i++ {
testbyte.writeNumber(42)
testbyte.writeNumber(12345.4)
testbyte.writeNumber(123456789)
testbyte.writeNumber(1234567890123456789)
testbyte.WriteString("test string")
testbyte.Bytes()
}
}