fix(player): 修复玩家发送数据包时的空指针异常 - 将 `ClientData` 中的 `sync.Mutex` 替换为 `sync.RWMutex` 以支持读写锁 - 在 `ServerEvent.go` 中添加读锁保护对客户端数据的访问 - 增加对 `MainConn` 及其上下文是否存在判断,防止空指针引用 ```
fix(player): 修复玩家发送数据包时的空指针异常 - 将 `ClientData` 中的 `sync.Mutex` 替换为 `sync.RWMutex` 以支持读写锁 - 在 `ServerEvent.go` 中添加读锁保护对客户端数据的访问 - 增加对 `MainConn` 及其上下文是否存在判断,防止空指针引用 ```